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유니티 이동하기
이동하기
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Vector3 v3 = new Vector3(5, 5, 5);
// Vector 값을 현재 위치에 더함
// 초기에 한번 실행됨
transform.Translate(v3);
}
void Update()
{
Vector3 v3 = new Vector3(0.05f, 0.05f, 0.05f);
// Vector 값을 현재 위치에 더함
// 프레임 당 한번씩 실행되서 쭉 올라감
transform.Translate(v3);
}
}
입력받아 이동하기
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
void Update()
{
Vector3 v3 = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), Input.GetAxis("Vertical"), 0);
transform.Translate(v3);
}
}